1.变量的学习:
1.1 什么是变量呢
变量其实就是个盒子,里面可以装各种东西,装了苹果,箱子和其他的东西结合的时候就是属于苹果。装了香蕉,那么箱子和其他东西结合的时候就是属于香蕉。
在python 中,其实变量和初中代数的方程变量是一致的
方程式y=x*3 x就是变量 当x=2结果就是6 x=10 结果就是30
只不过在计算机中,写程序的时候变量不仅仅是数字,还可以是其他的任意类型
举例2
食材+菜谱 -> 厨师 -> 美味的菜肴
变量+逻辑 -> python解释器 -> 软件的功能
其实变量就是原材料【就是数据】
变量=存储的数据
顾名思义: 变量是一段有名字的连续存储的空间,我们可以通过定义变量来申请并命名这样的存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间。
变量是程序中临时存放数据的场所
2.变量如何定义和使用
2.1 python数据类型
2.2 命名规则
- 变量必须以字母(a-z, A-Z)或者下划线(_)开头
- 其他字符可以是字母,数字或_
- 变量区分大小写
- python关键字不能用作变量名
2.3 命名规范
- 见名知意: 尽量使用有语义的单词命名,比如password
- 小驼峰式命名法:第一个单词首字母小写其他单词首字母大写,如userName
- 大驼峰式命名法:全部单词首字母都用大写,如UserName
- 下划线式命名法:每个单词都用_下划线连接,如user_name
2.4 算数运算符
1 | + - * / % ** // |
2.5逻辑运算符
逻辑运算符 | 示例 | 结果描述 |
---|---|---|
and | x and y | x,y同为真,则结果为真,如果一个为假,则结果为假 |
or | x or y | x,y有一个为真,则结果为真,全部为假,则结果为假 |
not | not x | 取反,如果x为真,则结果为假,如果x为假,则结果为真 |
2.6 赋值运算符
3.输入和输出
3.1 常用的格式化符号
3.2输入
1 | name=input("请输入您的姓名:") |
强制转换为整数类型在前面加上int
1 | name=int(input("请输入您的姓名")) |
3.3输出
1 | print("姓名:%s"%name) |